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PRACTICAL GUIDE / 発売予定

ゲーム発売予定を自分用に整理するカレンダーの作り方

ゲーム発売予定を、機種・地域・版・公式URL・確認日で整理する方法。未定や変更をカレンダーに反映し、遊ぶ予定と区別する手順を紹介します。

まずは30秒で

この記事の要点

作品名と日付だけでなく、対象機種・地域・通常版か体験版かを一緒に記録します。未定は未定のまま残し、発売予定日と自分が遊ぶ予定を分けると変更にも対応しやすくなります。

1. 日付の対象をそろえる

公式サイトや公式ストアから、発売・配信予定を確認します。同じ作品でも機種、地域、版で日付が異なる場合があるため、何の発売日かを一行にまとめます。

  • 作品名と対象機種。
  • 対象地域や言語の条件。
  • 製品版、体験版、追加コンテンツなどの種別。
  • 日付と時刻、時刻の基準地域。
  • 公式URLと確認日。

「年内予定」「近日公開」などを、推測した特定の日へ変換しないでください。

2. 確定・予定・未定を区別する

整理例:架空の探索ゲーム/PC版/発売予定は今冬/具体日未発表/公式ページを来月見直す。カレンダーには発売日を仮置きせず、確認する日を登録する。

日付が発表されているものも、変更の可能性を考えて公式URLへ戻れるようにします。自分が遊ぶ日や友達との予定は、公式の発売予定とは別の項目にすると混同しません。

候補が増えたら、すぐ遊びたい、体験版を待つ、情報を追うだけ、のように自分の優先度を付けます。発売日に全部遊ぶ必要はありません。

3. 変更を見つけたら入口も更新する

延期や対応機種の変更を見たら、新しい公式発表を確認し、日付とメモを直します。共有した予定があれば、参加者にも何が変わったか分かる形で伝えます。

発売後も、実際に配信されているか、自分の端末の条件に合うかを確認します。発売告知を見たことと購入・ダウンロードできることを分けて考えてください。

ウィッシュリストの活用と組み合わせると、候補を残しやすくなります。

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